2021年12月23日木曜日

はずはず グラフィックの追加と変更

 はずはずの開発状況

・ゲームキャラの実装

・ブロックを消した時のエフェクトの追加

・落下ブロック4種のデザイン変更

・AIの強化


2021年11月17日水曜日

2021年9月21日火曜日

ぱずぱず フィールドを広げたバージョン

 はずはずの開発状況

・フィールドを広くしました

・回転を8回転から4回転に変更しました

・NEXTブロックを下部から上部へ変更



2021年9月20日月曜日

ぱずぱず 対戦モードの実装

 はずぱずの開発状況

・一人用モードからcpu対戦モードへの変更

・敵AIの実装

・ブロックを消すと相手のフィールドを縮めることが可能に

・次の落下ブロックの表示


2021年6月19日土曜日

ぱずぱず 落下ブロックの回転と落下ブロックの数の変更

 はずはずの開発状況

 ・落下ブロックの数を5つから2つへ変更。

 ・落下ブロックを回転できるように変更

 ・回転を細かくできるように変更

 ・迫ってくる壁をなくすように変更


2021年2月15日月曜日

ぱずぱず - 落下ブロックの操作を可能に.

 ぱずぱずの現在の開発状況

・落下ブロックを左右操作ができるように改良しました。

・落下ブロックとしたの__バーの操作を同時にできるように圧縮しました。



2021年1月29日金曜日

ぱずぱず - ☆によるブロック特殊処理の追加

・ ぱずぱずの開発状況

・☆ブロックを4点で四角で囲むとその枠が消える仕様に変更

・落下ブロックの仕様をもとの状態に戻しました。



2021年1月17日日曜日

ぱずぱず - シンプル版

 ・ぱずぱずの開発状況

・ルールをシンプルにしたシンプル版の作成をしました

・落下するブロックを1つにしてフィールドを小さくしました。


2021年1月14日木曜日

ぱずぱず - フィーバーモードの実装

 ・ぱずぱずの開発状況

・☆によるフィーバーモードの実装

・落下ブロックの固定化の実装


2021年1月13日水曜日

2021年1月8日金曜日

ぱずぱず - 落下ブロックの変更/フィールドの広さの変更

 ・ぱずぱずの開発状況

・落下ブロックを縦2つから十字型5つに変更

・ブロックのサイズを小さくしてフィールドの広さを広くしました。



2021年1月3日日曜日

ぱずぱず - 開発環境の変更

 ・はずぱずの開発状況

・DirectXからlove2dへ開発環境の変更をしました。



・ブロックを文字から画像へ変更しました。

・操作系の変更をしました。

セリムスの開発状況  会話背景追加

 セリムスの開発状況 今日はステージ2の会話背景を合成しました