2022年11月14日月曜日

2022年11月9日水曜日

2022年10月6日木曜日

2022年9月20日火曜日

-セリムスの開発状況 - fps関連の処理


 -セリムスの開発状況

 -fps関連の処理の簡略化と無駄な処理の削除をしました.

2022年9月9日金曜日

セリムス- 落下ブロックのデザイン変更

 -セリムスの開発状況

 ・炎以外の水、風、木、特殊ブロック、爆発エフェクトのデザインを変更しました。



2022年9月5日月曜日

2022年8月31日水曜日

セリムス - ボムの実装

・ セリムスの開発状況

・ボムの実装しました。

・ボムはプレイヤーのみで、3回まで使える。

・ボムの効果は1つにつき相手の壁を右に3列奪うことができます。


2022年8月30日火曜日

セリムス - 落下ブロックの一時停止の追加

・ セリムスの開発状況

・上キーを押すと落下ブロックの落下を停止させれる機能を追加しました。

・現在相手の壁を少し奪えるボム機能を開発中です。

2022年8月29日月曜日

2022年8月14日日曜日

セリムス - コントローラの対応/ゲームクリア画面の追加

~ 落ちものパズルゲームセリムスの開発状況~


外部コントローラの対応と、ゲームクリア画面の追加をしました。


コントローラは現在 PS4 コントローラ (DUALSHOCK 4) のみ確認済みです。








クリア画面はこんな感じです。








また細かい点を修正しました。

細かい点

・1試合が終わった時タイトルへ戻ることができなかったところを戻れるようにしました。

・同じ場面でのカーソルが真ん中にきているときに決定ボタンを押すとバグる点を修正しました。



2022年7月31日日曜日

セリムス - ラスボスの追加

 ・セリムスの開発状況

 ・セリムスにラスボスの追加をしました

 




2022年6月26日日曜日

セリムスの開発状況 シナリオの実装を開始

 セリムスの開発状況

・シナリオの実装とシナリオシステムの実装
の開発を開始しました


2022年6月25日土曜日

セリムス - トークの追加

 ・セリムス開発状況

・ストーリーモードの会話システムの追加

・ストーリーの一部を追加しました







2022年5月27日金曜日

セリムスの開発状況 フルスクリーンの実装

セリムスの開発状況

・フルスクリーンモードの実装をしました

・またESCキーでの通常サイズとの変更も実装しました



2022年5月26日木曜日

セリムス - フルスクリーンの対応

・ セリムスの開発状況

・ESCキーによるフルスクリーンモードと通常スクリーンモードの切り替えを追加



2022年5月18日水曜日

セリムスの開発状況 キャラクターの追加

 セリムスの開発状況

・対戦できるキャラを2キャラ追加しました

・2ステージ目のキャラはエルフのセレーナ・パルスミナです


・3ステージ目のキャラは悪魔のキャロット・ロールです



セリムス - 思考ルーチンの改善

 ・セリムス開発状況

 ・思考ルーチンを軽くする改善をしました

 


2022年4月27日水曜日

2022年3月24日木曜日

2022年2月16日水曜日

セリムスの開発状況 AIの処理速度の軽量化

 セリムスの開発状況

・AIの処理を軽量化してゲームスピードをUP

・ゲーム前にゲームスピードを調整できるように追加




2022年1月16日日曜日

セリムス(旧はずはず)の開発状況

 セリムス(旧はずはず)の開発状況

・タイトルをはずはずからセリムスへ変更

・タイトル画像の追加

・対戦キャラ・メイド・カクメールの追加

・AIの強化



セリムスの開発状況  会話背景追加

 セリムスの開発状況 今日はステージ2の会話背景を合成しました